日程安排

13:30-13:50

JavaScript 未来已来:最新标准中的加速计算、安全性和可移植性

JS 容器使开发人员能够创建便携和轻量级的应用程序,WebGPU API加速渲染,而WebAssembly(Wasm)为在浏览器中直接执行高性能、底层代码提供了强大的能力。与Natalia Venditto一起探索JavaScript未来的这段激动人心之旅,她将探讨这些技术在快节奏、不断变化的软件开发领域中的重要性,讨论它们所带来的机遇和挑战,并演示如何使用它们构建下一代 Web 应用、加速您的开发工作流、构建更安全的应用程序并解锁前所未有的性能水平。

13:50-14:30

从 alt-JS 到 var-TS——JavaScript/TypeScript 生态下的变种语言评述和展望

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14:30-15:10

开源 3D 引擎里程碑:面向数据的自定义渲染管线

什么是 Render Graph?这与其他游戏引擎技术有什么不同?对于开源游戏的意义是什么?两位演讲者将重点揭秘 RenderGraph 是如何实现更好的伸缩性,展示这种方法的架构以及对渲染管道开发者带来的好处。同时也会展示 Cocos 在图形渲染领域的最新研究成果,也代表着 Cocos 在追求关键技术突破方面的持续努力。

15:10-15:50

万物智联下的应用框架的思考和探索 下载PPT

应用框架,是操作系统连接开发者生态,实现用户体验的关键基础设施。其中,开发效率和运行体验是永恒的诉求,业界也在持续不断的发展和演进。本议题重点围绕移动应用框架,梳理其关键发展脉络,并分析其背后的技术演进思路以及目前的局限;同时,进一步结合万物智联的新场景和新生态,围绕相应的应用框架的设计和演进,分享本人在这个领域的思考,实践,以及下一步探索。

15:50-16:30

基于Otel的前端全链路追踪思考和实践 下载PPT

日志服务 SLS 是云原生观测与分析平台,为 Log、Metric、Trace 等数据提供大规模、低成本、实时的平台化服务,能够全面提升开发、运维、运营、安全等场景的数字化能力。随着前后端系统架构变得越来越复杂,前后端分离的监控手段已经满足不了业务的发展。近年来 OpenTelemetry 标准发展迅速,旨在提供可观测性领域的标准化方案,解决观测数据的数据模型、采集、处理、导出等的标准化问题。本议题主要介绍 SLS 如何基于 OpenTelemetry 搭建前后端一体的监控体系,包括: 1. 前后端一体的 OpenTelemetry 协议建设,基于 js 全端的平台探针:web、小程序、小游戏、潜在的平台 2. 前后端全链路追踪服务建设与问题排查

16:30-17:10

Rspack 基于 Rust 的高性能 Web 构建工具 下载PPT

Rspack 是一个基于 Rust 的高性能构建引擎,它可以与 Webpack 生态系统交互,并提供更好的构建性能。在处理具有复杂构建配置的巨石应用时,Rspack 可以提供 5~10 倍的编译性能提升。本次将会分享:1. Rspack 是什么,解决了什么问题?2. Rspack 有多快,有哪些特性?3. 与 Webpack 的兼容性,如何从 Webpack 迁移?4. Rspack 的架构设计与未来

17:10-17:50

不止于提效--前端组件库HaloE的开源之路 下载PPT

产品界面是用户对移动云品牌的形象的第一直观感受。移动云有着庞大的产品体系,在跨部门跨班组的协作中,必须要有一套适合移动云自身业务的前端组件库,HaloE前端组件库是一套基于VUE的,全业务覆盖的组件库,能够有效针对移动云移动端场景特殊性,增加设计复用性,减少交互冲突问题,提升体验;组件标准化,使用统一的开发语言,降低前端开发成本和测试成本;使用统一组件提高整个公有云产品的一致性,提升用户体验,减少用户学习成本,同时形成统一品牌形象,提升产品品质。 本议题结合移动云前端组件库的建设历程中的一些如云原生化、低代码化的技术创新和实践,与大家展开分享。
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